% Promocja

Gra zręcznościowa Sprytna Ośmiornica

Cena
Cena promocyjna 44,99 zł Regular Price 74,99 zł

Najniższa cena z ostatnich 30 dni: 74,99 zł

Brak w magazynie
SKU
986387
Dodaj do ulubionych

Powiadom mnie, kiedy produkt będzie dostępny:

Sprytna Ośmiornica to nowa, dynamiczna gra zręcznościowa, w której gracze ustawiają konstrukcje z plastikowych kubeczków za pomocą gumowych macek. Gracze muszą odwzorować zadania, które znajdują się na specjalnych kartach. Wygrywa ten, kto zrobi to najszybciej, ale uwaga, to nie takie proste. Super zabawa gwarantowana!

Zobacz więcej szczegółów ›
  • Wysyłamy
    w ciągu 48h
  • Darmowa dostawa
    już od 150 zł
  • Możliwość płatności
    przez PayPal

Szczegółowe dane

  • European Article Number: 5900511019261
  • Kod produktu: 01926
  • Waga opakowania zbiorczego (kg): 0.840000
5900511019261

Gralnia Trefla

Sprytna Ośmiornica

Gralnia Trefla to seria filmów o naszych najlepszych grach planszowych. W każdym odcinku nasz ekspert - Michał prezentuje i omawia planszówki, które mają być inspiracją dla wszystkich, którzy szukają pomysłu na ciekawe spędzanie czasu.

W tym odcinku przedstawiamy grę dla całej rodziny – Sprytna Ośmiornica. To ciekawa gra, w której liczy się spostrzegawczość i zręczność. Odtwórz układ z kart i zostań mistrzem!

Skoro nie jesteś mięczakiem, to załóż macki na paluchy!

Wszystkich niezdecydowanych zachęcamy do zapoznania się z filmem, który z pewnością ułatwi dokonanie wyboru wymarzonej gry.

Zobacz inne filmy Gralni Trefla

Sprytna Ośmiornica

Macki w dłoń! To nie żart! Zaczynaj zabawę: 3-2-1 START!

Podejmij wyzwanie Sprytnej Ośmiornicy! Czy tak jak ona potrafisz szybko i sprawnie ustawić mackami konstrukcję z kubeczków?

Podpowiedzią są zabawne zwierzęta morskie umieszczone na kartach. Przyjrzyj się im dokładnie i bądź czujny: ślimaki morskie i meduzy potrafią nieźle namieszać…

Każdy z graczy nakłada na palce u dłoni 3 macki ośmiornicy. Posługując się nim,i musi odtworzyć układ kubeczków  przedstawiony na karcie.

Gracz, który jako pierwszy tego dokona – zdobywa punkt. Ten, kto najlepiej posługuje się mackami i zdobędzie najwięcej punktów – wygrywa!